Phantomatik – Spekulatives, fiktionales und futuristisches Design im Zeitalter des Verschwindens der Technik
Gregor Sedlag // RSE15
Lässt sich im Zeitalter einer zunehmenden Unsichtbarkeitmachung von Technologie durch Miniaturisierung und Virtualisierung diese Technik überhaupt noch gestalten und repräsentieren? Verfügt die »Phantomatik« (Lems Wortschöpfung für Virtual Reality) über eine eigenständige Gestaltungsethik, wie sie das klassische Industrie Design mit seinem Prinzip des »Form follows function« entwickelt hat? Kann uns das hoch symbolische Spekulationsdesign der Science Fiction ein Vorbild für kommende Design-Prozesse sein?